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  <title>Informer autrement - Mondes virtuels  - Commentaires</title>
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  <description>Ce blog est destiné à ceux qui agissent pour l'information des jeunes</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Fri, 29 Aug 2008 21:26:58 +0200</pubDate>
  <copyright></copyright>
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    <item>
    <title>Informer dans un monde virtuel : des pistes de réflexion - Christian Bensi</title>
    <link>http://www.informer-autrement.fr/post/2008/06/27/Informer-dans-un-monde-virtuel-%3A-des-pistes-de-reflexion#c8225848</link>
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    <pubDate>Mon, 07 Jul 2008 13:45:07 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Christian Bensi</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;@ Mascottus, je pense vraiment qu'une flotte d'avatar est possible. Il ne
s'agit pas d'enregistrer des jeunes dans une &amp;quot;identité prêtée&amp;quot; mais de
favoriser un premier contact et de limiter les échecs pour &amp;quot;donner
envie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@ Ramallo, pour l'adresse IP, tu m'étonnes. J'ai créé plusieurs identités à
partir de ma machine perso. Je ne dis pas qu'on peut en faire 100 mais deux par
machine (une masculine, une féminine par exemple semble possible).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce qui est des mandats administratifs, Artesi a réussi à le faire mais ils
ont consacré du temps pour expliquer leur démarche à Linden Labs. Pas une
partie de plaisir - 8 mois- je crois.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Pour &amp;quot;l'ouverture d'esprit&amp;quot; de certaines collectivités et même de certaines
associations, je te suis pleinement mais en écrivant ce genre d'article le plus
souvent possible on peut faire évoluer certaines mentalités (un peu !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin reste le problème des droits d'administrateurs sur le matériel. Cette
question est importante et ne concerne pas que Second Life. C'est une vraie
question. La mauvaise solution, c'est de prendre le salarié pour un personnage
dangereux et irresponsable.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Informer dans un monde virtuel : des pistes de réflexion - Ramallo Yalin</title>
    <link>http://www.informer-autrement.fr/post/2008/06/27/Informer-dans-un-monde-virtuel-%3A-des-pistes-de-reflexion#c8223253</link>
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    <pubDate>Sat, 05 Jul 2008 12:30:23 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Ramallo Yalin</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Je partage l'opinion de Mascottus. Certes l'interface de Second Life n'est
pas la plus simple qui est été inventée mais elle n'est pas non plus
rédibitoire, pour preuve les 55 000 connectés journalier. Et personne ne leur
as proposé des initiations de groupe :).&lt;br /&gt;
On peut effectivement mettre un certain nombre d'objets de personnalisation en
accès libre à un endroit donné. Je serais moins tranchée concernant la
possibilité d'avoir une flotte d'avatars à la disposition de nos publics.
Certes, ces &amp;quot;personnes&amp;quot; vont interagir avec ceux qui les entourent mais, nos
&amp;quot;flottes&amp;quot; ne seront pas destinées à être utiliser en permanence pour &amp;quot;jouer&amp;quot; à
Second Life. Leur utilisation peut être conditionné à venir apprendre à
utiliser l'univers et découvrir nos initiatives en ligne. A charge aux usagers
&amp;quot;accrochés&amp;quot; de créer par la suite leur propre personnage.&lt;br /&gt;
Toutefois, et cela peut être une difficulté, pour qu'une même adresse IP puisse
posséder plusieurs avatars, il lui faut s'être abonnée à un compte prémium chez
l'éditeur de Second Life.................... Pensez-vous qu'il accepte les bons
d'engagement administratif ? Ou encore, pensez vous vu l'esprit de
&amp;quot;non-expérience&amp;quot; qui règne dans certaines collectivités, qu'elles accepteront
de budgétiser de telles actions aussi peu couteuses soient elles ?&lt;br /&gt;
Et que dire encore des difficultés techniques inhérentes à Second Life, tout
d'abord la nécessité de posséder des PC de bonnes qualité pour profiter
pleinement de l'environnement, ensuite les mises à jour fréquentes du logiciel
qui nécessitent des interventions de maintenances répétées. Pas insurmontable
avec 5 machines mais carrément agaçante au delà. Si on part du principe que les
animateurs des espaces numériques qui proposeraient ces &amp;quot;initiations&amp;quot; aient &amp;quot;la
main&amp;quot; sur l'administration de leur parc informatique.........&lt;br /&gt;
Bref, expérimenter dans Second Life, je suis POUR. Faire comprendre aux
décideurs qu'il faut qu'il soit POUR aussi, c'est une autre affaire...... Mais
je suis d'ores et déjà VOLONTAIRE !! : D&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Informer dans un monde virtuel : des pistes de réflexion - Mascottus Phlox</title>
    <link>http://www.informer-autrement.fr/post/2008/06/27/Informer-dans-un-monde-virtuel-%3A-des-pistes-de-reflexion#c8222664</link>
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    <pubDate>Fri, 04 Jul 2008 17:09:42 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Mascottus Phlox</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;La prise en main n'est pas si difficile que ça... Si c'est fait en séance
publique, on peut apprendre plus facilement. La personnalisation de l'avatar
n'est pas le plus important au départ et il est possible de mettre une panoblie
d'objets, de vêtements, au départ, par l'organisme, pour permettre la
personnalisation (en plus de renforcé les liens, cela permet aussi d'apprendre
en s'amusant, en groupe ;)). Avoir une flotte d'avatars, par contre, ça ne me
semble pas forcément une bonne idée. Un avatar n'est pas unne voiture. Un
avatar interagit avec le monde autour de lui, il peut avoir des amis. Les
autres ont des souvenirs de lui.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Ce sim dans Second Life est à vous - Christian Bensi</title>
    <link>http://www.informer-autrement.fr/post/2007/11/14/Ce-sim-est-a-vous#c5605042</link>
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    <pubDate>Wed, 21 Nov 2007 00:56:59 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Christian Bensi</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;A très bientôt en effet. &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Ce sim dans Second Life est à vous - Stéphane</title>
    <link>http://www.informer-autrement.fr/post/2007/11/14/Ce-sim-est-a-vous#c5599025</link>
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    <pubDate>Tue, 20 Nov 2007 18:09:48 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Stéphane</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Merci Christian de continuer à nous entraîner dans le bon sens.&lt;br /&gt;
A bientôt pour la suite de l'aventure.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Un Centre information jeunesse sur Second Life - Christian Bensi</title>
    <link>http://www.informer-autrement.fr/post/2007/10/19/Un-Centre-information-jeunesse-sur-Second-Life#c4198526</link>
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    <pubDate>Sun, 21 Oct 2007 22:57:29 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Christian Bensi</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Line envisage des expériences (du moins dans un premier temps) avec le
réseau Information Jeunesse. Je suivrai avec attention ses réussites et ses
difficultés pour que nous nous enrichissions collectivement quant à l'attitude
possible à adopter dans ses mondes virtuels.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par ailleurs, comme je l'ai annoncé à plusieurs reprises (mais il semble que
cette fois-ci, on va y arriver), je devrais être en mesure de proposer des
expérimentations sur Second Life, dans une vingtaine de jour, sur une sim mise
à notre disposition avec des bâtiments pour nous accueillir, etc.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous déciderons avec les lecteurs de ce blog que cela intéresse, ce que nous
pourrions faire &lt;strong&gt;ensemble&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Un Centre information jeunesse sur Second Life - é-cop-on</title>
    <link>http://www.informer-autrement.fr/post/2007/10/19/Un-Centre-information-jeunesse-sur-Second-Life#c4181160</link>
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    <pubDate>Sun, 21 Oct 2007 12:15:51 +0200</pubDate>
    <dc:creator>é-cop-on</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;En tout cas, l’enthousiasme ne manque pas...&lt;br /&gt;
A quand le guichet multipartenarial sur Second Life ?&lt;br /&gt;
Dès lors, elle (Line) imagine un bâtiment plus conséquent pour pouvoir
accueillir une plate-forme de professionnels…&lt;br /&gt;
200 euros d'investissement seulement ! au regard des 6 millions investis dans
la MDE de mon pays...ça laisse rêveur!&lt;br /&gt;
Bonne expérimentation en Lorraine et ailleurs...&lt;br /&gt;
Un copsy de proximité !&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Un service public d’information des jeunes dans Second Life ? - Christian Bensi</title>
    <link>http://www.informer-autrement.fr/post/2007/08/30/Un-service-public-dinformation-des-jeunes-dans-Second-Life#c3147168</link>
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    <pubDate>Sat, 01 Sep 2007 00:25:17 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Christian Bensi</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;&amp;gt; Rémy : Si j'étais dans le secteur privé, les jeunes qui s'adressent à
nous, je les appellerais des clients. Je ne vois pas ce qui pourrait
m'autoriser dans le secteur public à ne pas répondre à l'attente ou aux besoins
des jeunes et de leurs familles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;gt; Philippe : Je devrais être en mesure de proposer dans quelques temps
des expérimentations sur Second Life sur un terrain prêté mais il est encore
trop tôt pour être plus précis. Si ce projet se concrétise, j'en parlerais ici
et nous pourrons y réfléchir ensemble et en débattre sur le forum. Wait and
see...&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Un service public d’information des jeunes dans Second Life ? - Philippe</title>
    <link>http://www.informer-autrement.fr/post/2007/08/30/Un-service-public-dinformation-des-jeunes-dans-Second-Life#c3139877</link>
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    <pubDate>Fri, 31 Aug 2007 17:45:12 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Philippe</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;A vrai dire la question est moins simple qu'il n'y parait... Je pense qu'il
faut effectivement être présent dans ces espaces... Mais comment, de quelle
manière, avec quelles limites ?&lt;br /&gt;
Je suis assez d'accord sur la nécessité &amp;quot;d'observer&amp;quot;, &amp;quot;d'expérimenter&amp;quot;... En
tous cas, sortir de &amp;quot;nos certitudes&amp;quot;, s'ouvrir sur ces espaces &amp;quot;communiquants&amp;quot;
n'est pas à mon avis contre nos principes...&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Un service public d’information des jeunes dans Second Life ? - rémy dréano</title>
    <link>http://www.informer-autrement.fr/post/2007/08/30/Un-service-public-dinformation-des-jeunes-dans-Second-Life#c3132257</link>
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    <pubDate>Fri, 31 Aug 2007 11:03:29 +0200</pubDate>
    <dc:creator>rémy dréano</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Je ne suis pas convaincu de la pertinence de devoir suivre les jeunes
partout là où ils vont, par peur de les perdre. Les adultes (et les
professionnels de l'information) se laissent parfois un peu trop mener par le
bout du nez.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Un service public d’information des jeunes dans Second Life ? - Christian BENSI</title>
    <link>http://www.informer-autrement.fr/post/2007/08/30/Un-service-public-dinformation-des-jeunes-dans-Second-Life#c3123737</link>
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    <pubDate>Fri, 31 Aug 2007 02:22:22 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Christian BENSI</dc:creator>
    
    <description>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;gt;rémy Ce qui m'intéresse ici, ce n'est pas Second Life
en soi mais les pratiques des jeunes. Si elles changent, nous devons nous
adapter. Une fois que nos boutiques seront vides parce que nous n’aurons pas su
nous adapter, nous aurons exploité quel « existant » !&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Répondre aux attentes. Etre là où sont les jeunes, là est
notre job. S’ils viennent moins à nous, alors allons vers eux.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Tu dis que Second Life est trop complexe, demande du
matériel puissant, c'est vrai. C'est pourquoi je propose des expérimentations
afin que nous voyons si notre présence dans les mondes virtuels est une idée
pertinente avec ceux qui y sont. Demain les ordinateurs seront moins chers,
plus performant. Peut-être les mondes virtuels ne sont pas de bonnes solutions
pour notre mission mais la vérité ne se décrète pas. Nous devons observer pour
comprendre.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;gt;manu Je ne sais pas si dans quelques temps on parlera
moins de SL. Si ce n'est pas SL, ce sera peut-être un autre monde mais nous
nous aurons acquis une expérience. Et nous saurons s’il est opportun de
poursuivre ailleurs.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&amp;gt; Philippe Mon objectif n'est pas d'encourager les
jeunes à vivre dans Second Life. Je ne souhaite pas les encourager à quitter la
vraie vie. Je suis bien d’accord avec la fin du commentaire : « Connaître,
savoir, s'intéresser pour créer du lien, entrer en contact avec notre public...
et l'emmener vers plus de réel... sans doute indispensable oui ! »&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Un service public d’information des jeunes dans Second Life ? - philippe</title>
    <link>http://www.informer-autrement.fr/post/2007/08/30/Un-service-public-dinformation-des-jeunes-dans-Second-Life#c3118482</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:f2ea3094e594e96bc50acea604de82b6</guid>
    <pubDate>Thu, 30 Aug 2007 22:58:29 +0200</pubDate>
    <dc:creator>philippe</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;&amp;quot;...sans crainte d’être jugé. Et vous, qu’en pensez-vous ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
C'est le déni d'identité au sein d'une communauté qui absout la crainte d'être
jugé... A mon avis, il faut renforçer l'affirmation de soi pour permettre
l'autonomie et non l'évitement de la réalité... Mais bon, pourquoi pas... Etre
présent au sein de SL, je ne sais pas, je ne pense pas... Connaître, savoir,
s'intéresser pour créer du lien, entrer en contact avec notre public... et
l'emmener vers plus de réel... sans doute indispensable oui !&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Un service public d’information des jeunes dans Second Life ? - Manu</title>
    <link>http://www.informer-autrement.fr/post/2007/08/30/Un-service-public-dinformation-des-jeunes-dans-Second-Life#c3112963</link>
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    <pubDate>Thu, 30 Aug 2007 18:11:39 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Manu</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Hum..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Effectivement je pense aussi que d'ici peu on ne parlera plus de SL aussi
souvent qu'il y a deux ou trois mois. (Objectivement, ça faisait un moment
qu'on ne m'en avait pas parlé.)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ceci étant, vu l'affluence dans certains Point Information Jeunesse, je
pense qu'une partie du temps de travail de certains animateurs pourrait être
occupé sur SL.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Après tant qu'on y est, ouvrons sur Dofus, Daoc, WOW et les autres Jeux en
ligne multi-joueurs où les jeunes passent leur temps.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Un service public d’information des jeunes dans Second Life ? - rémy dreano</title>
    <link>http://www.informer-autrement.fr/post/2007/08/30/Un-service-public-dinformation-des-jeunes-dans-Second-Life#c3107184</link>
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    <pubDate>Thu, 30 Aug 2007 12:03:13 +0200</pubDate>
    <dc:creator>rémy dreano</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Mutiplier les entrées ne rend pas l'information plus accessible pour autant.
Dans le fouilli actuel, commençons par tenter d'y voir clair et d'apprendre
déjà à exploiter l'existant. Second life exige un matériel de pointe que bcp de
jeunes ne peuvent pas encore s'offrir. De plus, il faut de la constance car ça
me parait chronophage et il faut une forte motivation pour créer un avatar et
percer les secrets de l’interface. Ensuite, c'est aussi facile de s'y perdre
que de s'y retrouver. En tout cas, moi je n'y comprend pas grand chose à tout
ce buzz médiatique. Je pense que le soufflé va rapidement retomber, une
nouvelle mode (bulle) chassant l'autre. Il y a mieux à faire dans le monde
réel.&lt;br /&gt;
Concernant les questions d'anomymat, peut-être que SL s'avèrera plus
performant. Wait see, comme dit l'autre&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Ballade au coeur d'un monde virtuel - Kik Basevi</title>
    <link>http://www.informer-autrement.fr/post/2007/05/15/Ballade-au-coeur-d-un-monde-virtuel#c2956433</link>
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    <pubDate>Thu, 23 Aug 2007 13:26:20 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Kik Basevi</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Je crois franchement qu'il faut distinguer deux choses : l'activité de ce
monde virtuel et la place des entreprises. Je ne vois pas vraiment ce que font
les entreprises là, en effet. En dehors du buzz bien sûr mais beaucoup d'entre
elles diminuent la voilure.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je ne sais pas si SL sera l'application phare de demain mais elle donne une
tendance. Si SL t'ennuie et tu n'es pas le seul, ce monde en passionne
d'autres. Ce n'est pas LA référence, cela existe c'est tout.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous devons comprendre tout cela et notamment le besoin d'anonymat des
jeunes, leur besoin de communautés virtuelles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rejeter Second Life serait stérile, applaudir des deux mains le serait
aussi. Comme toujours, exerçons notre regard critique mais n'excluons pas à
priori.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une réflexion approfondie sera lancé prochainement ici-même mais Patience. A
bientôt.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Ballade au coeur d'un monde virtuel - rémy dreano</title>
    <link>http://www.informer-autrement.fr/post/2007/05/15/Ballade-au-coeur-d-un-monde-virtuel#c2928527</link>
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    <pubDate>Thu, 23 Aug 2007 00:03:56 +0200</pubDate>
    <dc:creator>rémy dreano</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Second life, quel ennui. J'ai du mal à m'expliquer cet engouement béat,
sinon cette propension de l'internaute branché à prendre toute nouveauté du web
pour la dernière merveille du monde. Second life est une fausse piste qui va
très vite trouver sa dead end. Voir toutes ces grandes entreprises se
précipiter pour se faire une place et exister dans ce monde virtuel a quelque
chose d'inquiétant, de navrant même...&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Ballade au coeur d'un monde virtuel - JC Sarrot</title>
    <link>http://www.informer-autrement.fr/post/2007/05/15/Ballade-au-coeur-d-un-monde-virtuel#c1252171</link>
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    <pubDate>Wed, 06 Jun 2007 12:52:01 +0200</pubDate>
    <dc:creator>JC Sarrot</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;les liens vers YouTube remarchent. C'était juste un problème d'espaces
blancs &lt;img src=&quot;/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;-)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Ballade au coeur d'un monde virtuel - Nathalie S.</title>
    <link>http://www.informer-autrement.fr/post/2007/05/15/Ballade-au-coeur-d-un-monde-virtuel#c1158649</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:879f2f23d0f5b4dcfc30873ae91581e8</guid>
    <pubDate>Thu, 31 May 2007 09:50:40 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Nathalie S.</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Comment ça monstre ? ôÔ&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Ballade au coeur d'un monde virtuel - Christian Bensi</title>
    <link>http://www.informer-autrement.fr/post/2007/05/15/Ballade-au-coeur-d-un-monde-virtuel#c1150409</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:5e4ab358aa596b2a85084e71304b0ed2</guid>
    <pubDate>Wed, 30 May 2007 23:35:05 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Christian Bensi</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Sympa. J'ai lu ton papier que j'ai bien apprécié.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans SL, les dangers que tu relèves pour les mineurs me semblent encore plus
faibles que sur Internet ou dans la rue. L'anonymat assure en effet une partie
de la sécurité de l'avatar. Le seul risque pour un mineur à mon sens c'est s'il
dévoile son identité et rencontre dans la vie réelle la personne qui se cache
derrière l'avatar qu'il a rencontré dans SL. Mais cela c'est le vrai risque
d'Internet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tu as par contre un souci avec tes liens vers Youtube (ils ne débouchent
pas).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et une précision, Ramallo est une professionnelle de l'information des
jeunes, seul Oli, le &amp;quot;copain monstre&amp;quot; n'appartenait pas à notre secteur
d'activité.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Ballade au coeur d'un monde virtuel - Jean-Christophe</title>
    <link>http://www.informer-autrement.fr/post/2007/05/15/Ballade-au-coeur-d-un-monde-virtuel#c1143851</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:5bba024540db0744fe86e39e3419a40b</guid>
    <pubDate>Wed, 30 May 2007 16:23:46 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Jean-Christophe</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Hello,&lt;br /&gt;
j'ai griffonné des trucs sur &lt;a href=&quot;http://www.generationcyb.net/Ma-premiere-fois-sur-Second-Life,1101&quot; title=&quot;http://www.generationcyb.net/Ma-premiere-fois-sur-Second-Life,1101&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.generationcyb.net/Ma-pre...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;

A bientôt pour une prochaine balade (avec un l ;-)).&lt;br /&gt;
JC&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
</channel>
</rss>