Les mondes virtuels nous concernent
Par Christian BENSI le lundi 22 janvier 2007, 22:58 - Mondes virtuels - Lien permanent
Si vous saisissez « Second life » dans Google en orthographe exacte, vous obtenez 21 600 000 réponses.
Second Life est un jeu de rôle en 3D. Mais ce n’est pas qu’un jeu, il y règne une forte activité économique. Sa notoriété croissante a amené de nombreux communicants à conseiller à "leurs clients" d’y être présents.
Fred Cavazza précise : « Si vous êtes une marque qui cible exclusivement les jeunes alors oui, vous avez tout intérêt à y être… »
Second life, c’est 2,8 millions d’utilisateurs dont 1 million dans les 60 derniers jours.
Quelques exemples pris au hasard car il est impossible sur un tel sujet d’être exhaustif : la Chambre des Représentants des Etats-Unis a son équivalent dans ce monde virtuel, la National Oceanic and Atmospheric Administration et la Earth System Research Laboratory (ESRL), la chaîne d’hôtel Starwood, Adidas-Reebok, Amazon, Toyota, MTV, Harvard Law School, Intel, IBM qui y a investi 10 millions de dollars, Sun Microsystems, Reuters, la banque Wells Fargo, Budweiser, Pontiac, etc. etc. etc.
Du coté des personnalités, les patrons de Sun, Dell, Cisco et IBM y ont, tour à tour, tenu des conférences de presse. Des concerts y ont lieu. De nombreux hommes politiques américains ont choisi d'y faire un discours. Pour la France, le Front national y est solidement implanté et l'annonce de Ségolène Royal pourrait y entraîner d'autres candidats et ce malgré les protestations. Hilary Clinton vient d'annoncer qu'elle ferait sa campagne pour l'investiture uniquement sur Internet, utilisera-t-elle Second Life ?
Les gens y achètent des terrains et consomment en Linden dollars, la monnaie locale convertible au taux d'environ 350 LD pour 1 euro, des biens et des services de plus en plus sophistiqués. Des centaines de milliers d'articles y sont à vendre, à des prix allant de quelques centimes à plusieurs dizaines d'euros. Il est donc tout simplement possible de s'enrichir en y "jouant".
Pourtant, tout n'est pas rose dans Second Life. En septembre dernier, j'avais eu l'occasion de parler de Second Life lors de la manifestation INOP 2006. Quelques jours plus tard, on apprenait le vol des fichiers utilisateurs, insuffisamment protégés. Les informations volées comportaient le vrai nom des membres de cette communauté virtuelle, leurs adresses postales et sans doute leurs numéros de carte de crédit. Cela aurait pu mettre en difficulté Second Life, il n’en a rien été. Des opérations de terrorisme ont également eu lieu.
Bien évidemment, Second Life n’est pas le seul univers en 3D. Par ailleurs dans le domaine pédagogique, des expériences ont été réalisées. Le canton du Jura, en Suisse, vient de lancer une initiative modeste mais intéressante: un site Internet destiné aux élèves du secondaire où il est possible de se faire aider pour les devoirs. Les élèves peuvent s'y rendre, sous la forme d'un avatar, et poser des questions à l'avatar d'un enseignant (on se croirait dans Second Life)...
Pour ma part, je ne sais pas si les politiques français doivent aller sur Second Life ou pas mais il y a tout de même des moments où je me demande pourquoi NOUS, services d’information pour les jeunes… nous n’y sommes pas.


Commentaires
j'ai vu l'article sur libé annonçant segolene royal sur second life et ai découvert un monde inconnu pour moi. je suis ok pour réfléchir à la présence de l'ij sur second life. une démo serait je pense nécessaire pour nos collègues. penses tu que l'on puisse faire cela au séminaire IJ ?
a bientot
philippe marchal
Il faut y réfléchir. Je dois courant février faire une visite guidée de Second Life avec Fred Cavazza. L'objectif : voir les initiatives de marques reconnues comme précurseurs.
Mais je ne maîtrise en rien le calendrier et la date du 8 février me semble un peu trop rapprochée. Je te contacte par mail pour réfléchir à ce qui est possible.