Je vous en avais parlé ici et ici. Avec Thierry Boy, nous avions décidé de proposer aux professionnels qui interviennent dans le domaine de l’information et (ou) de l’orientation des jeunes, une « randonnée-rencontre » sur Second Life.
Cette visite a eu lieu hier soir. 23 inscrits avec en bout de course une quinzaine qui ont pu suivre la visite.
Nous avons découvert quelques environnements particulièrement beaux mais là n’était pas l’objectif principal de la visite.
Nous nous sommes transportés sur une sim qui se veut une reproduction de la région du Baden-Würtemberg. Nous avons sillonné la sim « Second chance » gérée par l’association Plant it 2020. L’objectif de cette sim est de sensibiliser à la déforestation de la forêt tropicale.
Notre périple passait aussi par la bibliothèque francophone. Le site SLObserver a fait un article sur cette bibliothèque aujourd’hui. Hugobiwan Zolnir, le responsable de ce lieu nous a accueillis chaleureusement en nous expliquant qu’on pouvait dans ce lieu vaste et lumineux accueillir des rencontres et des expositions. Je lui ai promis de reprendre contact.
Nous avons ensuite pu nous téléporter sur Gaïa, haut lieu de la francophonie. Ce lieu d’information et de conseils est un incontournable de Second Life pour les francophones. Nous nous sommes retrouvés pour finir sur Baobab. Le projet s’appuie sur un partenariat avec le ministère de l’écologie et du développement durable.
Au total huit lieux ont été visités.
Que penser de cette soirée ? Pour ma part, j’ai savouré le plaisir de voir ceux qui découvraient pour la première fois Second Life. Satisfait aussi d’avoir pu apporter quelques précisions quand à la philosophie des lieux que nous avons parcourus. Merci aussi à Ramallo et à Oli pour le coup de main et les conseils.
Mais… géré un groupe d’une quinzaine de personnes ne permet pas d’être suffisamment disponible, c’est dommage. Comme trop souvent, Second Life était surchargé. Trop de monde ! Un lundi soir ! Il faut vraiment que Linden Labs mette en place des solutions. Résultat, certains d’entre nous ont été bloqués, voire ont été éjectés de SL ce qui les as contraint à se reconnecter.
La visite a duré deux heures. J’espère que celle-ci aura permis la réflexion autour de ces mondes virtuels dont l’actualité est particulièrement riche en ce moment. Fred Cavazza nous annonce même ce soir une cérémonie : Les Virtual Worlds Awards qui auront pour objet de récompenser l'innovation et la créativité au sein des univers virtuels. Il y aurait quatre catégories : art, technologie, commerce et culture.
J’ai reçu aujourd’hui par mail deux nouvelles inscriptions pour cette visite. Je n’avais pas prévu au départ d’en faire d’autres, ne souhaitant pas devenir le guide touristique de Second Life mais s’il y a d’autres demandes, pourquoi pas… une dernière fois ! Vous connaissez mon adresse mail.
Et vous qui avez fait cette première visite, qu’en avez-vous pensé ? Si c’était à refaire, que changeriez-vous ? Et puis, pensez-vous que nous pourrions avoir des expérimentations concernant les questions d’information-orientation des jeunes sur Second Life ? Amis lecteurs, les commentaires vous sont grands ouverts. Au plaisir de vous lire.


Commentaires
J'ai trouvé cette visite intéressante. Mais nous étions nombreux et les sauts de monde en monde ont égarés les débutants.
Nathalie S.Il aurait été préférable de restreindre la visite à 4 lieux maximum. Avec un temps plus long d'échange dans un lieu tranquille où les avatars aurait pu s'assoir pour discuter.
Ca parait idiot dit comme ça, mais on est plus disponible quand on ne regarde pas son personnage se ballader en tout sens.
Sinon, je serais ravie d'accueillir des petits groupes de retardataires pour compléter cette visite très interessante, mais avec plus de temps de discussion sur les possibilités offertes par un tel environnement.
Nous allons voir cela ensemble. Je ne suis pas hostile à moins de lieux. De là à descendre à quatre, il faut réfléchir.
Un groupe moins nombreux, sans doute aussi !
En 48 h, trois personnes m'ont contacté pour s'inscrire pour une éventuelle nouvelle visite. Je reprendrai donc contact avec toi très prochainement.
Christian BensiHello,
Jean-Christophej'ai griffonné des trucs sur http://www.generationcyb.net/Ma-pre...
A bientôt pour une prochaine balade (avec un l ;-)).
JC
Sympa. J'ai lu ton papier que j'ai bien apprécié.
Dans SL, les dangers que tu relèves pour les mineurs me semblent encore plus faibles que sur Internet ou dans la rue. L'anonymat assure en effet une partie de la sécurité de l'avatar. Le seul risque pour un mineur à mon sens c'est s'il dévoile son identité et rencontre dans la vie réelle la personne qui se cache derrière l'avatar qu'il a rencontré dans SL. Mais cela c'est le vrai risque d'Internet.
Tu as par contre un souci avec tes liens vers Youtube (ils ne débouchent pas).
Et une précision, Ramallo est une professionnelle de l'information des jeunes, seul Oli, le "copain monstre" n'appartenait pas à notre secteur d'activité.
Christian BensiComment ça monstre ? ôÔ
Nathalie S.les liens vers YouTube remarchent. C'était juste un problème d'espaces blancs
JC SarrotSecond life, quel ennui. J'ai du mal à m'expliquer cet engouement béat, sinon cette propension de l'internaute branché à prendre toute nouveauté du web pour la dernière merveille du monde. Second life est une fausse piste qui va très vite trouver sa dead end. Voir toutes ces grandes entreprises se précipiter pour se faire une place et exister dans ce monde virtuel a quelque chose d'inquiétant, de navrant même...
rémy dreanoJe crois franchement qu'il faut distinguer deux choses : l'activité de ce monde virtuel et la place des entreprises. Je ne vois pas vraiment ce que font les entreprises là, en effet. En dehors du buzz bien sûr mais beaucoup d'entre elles diminuent la voilure.
Je ne sais pas si SL sera l'application phare de demain mais elle donne une tendance. Si SL t'ennuie et tu n'es pas le seul, ce monde en passionne d'autres. Ce n'est pas LA référence, cela existe c'est tout.
Nous devons comprendre tout cela et notamment le besoin d'anonymat des jeunes, leur besoin de communautés virtuelles.
Rejeter Second Life serait stérile, applaudir des deux mains le serait aussi. Comme toujours, exerçons notre regard critique mais n'excluons pas à priori.
Une réflexion approfondie sera lancé prochainement ici-même mais Patience. A bientôt.
Kik Basevi